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Power Menu mechanical 2D, 3D, 3D² + B&S Manger + Tablett-Emulator  - Version: 22.2.9.195

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Der Befehl “TE_3OSNAP”, schaltet die verschiedene 3D-Objekt-Fänge, je nach dem Parametervorzeichen ein oder aus

Beispiel

    TE_3OSNAP (L) +2;  (T) Fängt den nächsten Scheitelpunkt...|Snaps the next 

(L)

Ein Leerzeichen zwischen Befehl und Parameter dient als Trennzeichen.

;

Ein Semikolon beendet den Befehl.

(T)

Tabulatorzeichen dient als Trennzeichen zwischen Befehl und Text (Tabulator Zeichen 9)

 |

Der senkrechte Strich, ist ein Trennzeichen zwischen deutscher und englischer Sprache (Zeichen 124). Sie können auch nur eine Sprache hinzufügen und das Zeichen weglassen.

 

Hier die möglichen Parameter

 

Vorm Wert     +  ein      oder       -   aus

 

0

Schaltet alle 3D-Objektfänge aus.

 

2

Fängt den nächsten Scheitelpunkt eines 3D-Objekts und die Steuerscheitelpunkte von Splines.

 

4

Fängt den Mittelpunkt einer Flächenkante.

 

8

Fängt das Zentrum einer 3D Fläche.

 

16

Fängt an Knoten (Stützpunkten) auf Splines.

 

32

Fängt einen Punkt senkrecht zu einer Fläche auf einem 3D-Objekt.

 

64

Fängt einen Punkt auf einer Fläche eines 3D Objektes, das dem Cursor am nächsten ist.

 

32768

Fängt den Schnittpunkt linearer Objekte, Kanten und polaren oder Objektfang Spurlinien mit Flächen.


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